L'école des nouveaux métiers
du code et du numérique
3WA École de code et du numérique

Formation Game Designer & Développeur de jeux vidéo

Titre RNCP de Niveau 6 - équivalent Bac+3/4 (bloc de compétences N°2)

Prérequis

  • Le bootcamp développeur jeux vidéo est ouvert à tout public, sans prérequis de diplôme

Durée

  • 4 mois
  • 574 heures

Modalités & délais

  • Temps plein en distanciel

Coût & financement

  • Autofinancement, formation conventionnée au cas par cas

Rejoindre la formation

Déroulement de la formation

Les avantages du bootcamp GAME DESIGNER & développeur DE jeux vidéo

  • Des rentrées régulières pour se former tout au long de l'année
  • Un apprentissage à 90% par la pratique et autour du développement de compétences transversales & soft skills
  • Des classes de 15-20 personnes pour faciliter l'apprentissage
  • Des outils professionnels mis à disposition des apprenants

 

3WA - École de développeurs web

100% à distance
Partout en France

3WA - École de développeurs web

Formation de 4 mois
à temps plein

3WA - École de développeurs web

Éligible aux aides
de financement (CPF, AIF)

3WA - École de développeurs web

Titre RNCP Niv. 6
(bloc de compétences N°2 - équivalent Bac+3/4)

Notre bootcamp développeur jeux vidéo s'appuie sur des cours en ligne via une plateforme professionnelle de visio-conférence, une plateforme de Learning Management System (LMS) avec les supports de cours en ligne, un chat et un outil de codage collaboratif en ligne. Nous avons accès à un reporting sécurisé, et satisfaisons aux exigences de DGEFP n°2001- 22. Les formateurs suivent la progression des apprenants et les encadrent en continu. Grâce aux QCM et aux nombreux projets, ils peuvent identifier les points forts et axes d'amélioration pendant le parcours. L'école de développement web 3W Academy est attentive à fournir un apprentissage accessible aux apprenants en situation de handicap.

Modules & compétences

Module 1

Module 2

Module 3

Module 4

Module 5

Module 6

Module 7

Module 8

PRISE EN MAIN DE UNITY ET INTRODUCTION À LA PROGRAMMATION C#

  • Connaître les différentes versions de Unity
  • Différencier les différentes fenêtres de l'interface Unity
  • Connaître les types de variables de bases : Int, Float, Bool, String
  • Acquérir les bases de la programmation en C# (syntaxe d'une condition, variables public et privé, boucles, fonctions avec paramètres, héritage)

      Ce que vous allez réaliser en pratique

      • Apprendre à écrire et utiliser les messages de la console
      • Créer une variable publique

      INTRODUCTION AU GAME DESIGN ET AUX MÉTIERS

      • Qu’est-ce qu'un Game Designer ?
      • Repérer les mécaniques de jeu
      • Reconnaître les concepts basiques
      • Expliquer les interactions des joueurs pendant une partie
      • Citer les différentes sources créatives du Game Designer
      • Reconnaître les éléments importants des règles de jeu

          Ce que vous allez réaliser en pratique

          • Définir et expliquer les genres de jeu (gameplay, expérience, histoire des genres, les jeux phares dans chaque genre, etc.)

          CRÉER ET MANIPULER DES GAMEOBJECTS

          • Comprendre les fonctionnalités de base du moteur
          • Créer et manipuler des GameObjects
          • Savoir à quoi sert un Quaternion
          • Créer un Prefab
          • Créer un Material

              Ce que vous allez réaliser en pratique

              • Créer un GameObject
              • Instancier un GameObject
              • Détruire un GameObject

              CONCEPTION ET CRÉATION D’UN PROJET DE GAMEPLAY

              • Comprendre la différence entre Rigidbody et Rigidbody2D
              • Comprendre Instantiate
              • Connaître la différence entre AudioSource et AudioListener
              • Savoir programmer un Raycast
              • Importer un package dans Unity
              • Connaître le SceneManager et les Build Settings
              • Importer des Sprites pour créer des Animations
              • Créer et paramétrer un Animator Controller

              Ce que vous allez réaliser en pratique

              • Inclure, manipuler du son et intégrer un mixage audio
              • Faire un timer
              • Programmer les interactions éléments du jeu / souris
              • Interagir avec les paramètres d'Animator via le code
              • Utiliser la physique pour faire sauter un objet

              GAME DESIGN 3C, CONCEPTION ET LEVEL DESIGN 

              • Signes et feedbacks
              • 3Cs et autres bases de design
              • Piliers de jeu, Core Gameplay, Core Loop
              • MDA Framework (modèle Mechanics Dynamics Aesthetics et applications)
              • Présentation sur tableau / sans support

                Ce que vous allez réaliser en pratique

                • Conceptualiser un jeu et communiquer autour du projet
                • Assembler des mécaniques de jeu dans un système cohérent et progressif
                • Produire des documents de présentation
                • Organiser un document de restitution orale
                • Associer les techniques des arts visuels (story board, script, etc…)
                • Traduire les éléments de Gameplay en informations pour le joueur

                UI / UX & GAME DESIGN PRODUCTION

                • Interfaces joueurs
                • Mise en scène du parcours utilisateur
                • Ergonomie et accessibilité du jeu
                • Phase de conception, pré-production, production et post-production
                • Le polish (gamefeel, VFX, principes de l'animation...)
                • Les playtests (métier, étapes, grands principes, intérêt)

                Ce que vous allez réaliser en pratique

                • Créer des interfaces joueurs
                • Mettre en place des interfaces
                • Mettre en scène le parcours du joueur

                CONCEPTION ET DÉVELOPPEMENT D’UN PROJET DE GAMEPLAY EN 3D

                • Utiliser Cinemachine pour la manipulation de la Camera
                • Programmer un saut et la détection du sol pour un environnement 3D
                • Implémenter plusieurs vitesses de déplacement
                • Importer les animations d’un modèle 3D
                • Utiliser des Colliders et des Raycasts pour simuler la vision
                • Créer, modifier et détruire des Nav Mesh
                • Importer des ressources graphiques depuis le Unity Asset Store

                  Ce que vous allez réaliser en pratique

                  • Créer un personnage “Character Controller”
                  • Créer des animations 3D
                  • Créer un décor
                  • Créer et animer des “ennemis”
                  • Créer un environnement de jeu

                  PROJET PERSONNEL DE CERTIFICATION

                  • Concevoir et développer un jeu  
                  • Traduire les éléments clés du Game Design Documents en éléments jouables
                  • Développer le prototype dans le moteur de jeu en temps réel  
                  • Définir les axes des interfaces afin d’optimiser les phases de jeu et garantir l’accessibilité à un large public
                  • Tester les boucles de Gameplay afin d’ajuster l’équilibrage et d’identifier les bugs et mesurer l’aspect ludique du projet et son accessibilité
                  • Présenter le prototype de jeu finalisé au commanditaire pour valider la mise en production

                    Les étapes pour rejoindre la formation

                    1
                    3WA - École de développeurs web

                    Je participe à la réunion d'information

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                    3WA - École de développeurs web

                    Je réalise des tests

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                    3WA - École de développeurs web

                    Je passe un entretien de motivation

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                    3WA - École de développeurs web

                    J'intègre la prochaine session de formation

                    Rejoindre la formation

                    Chiffres clés

                    +12 000profils travaillaient dans ce secteur en 2022 

                    3èmepays producteur de jeux vidéo dans le monde 

                    +700studios de création de jeux vidéo en France

                    +4 Md€de chiffre d’affaires en 2022 dans le secteur

                    Rejoindre la formation

                    Fiche métier et info secteur

                    DÉVELOPPEUR JEUX VIDÉO

                    Compétences

                    Découvrez les compétences nécessaires pour devenir développeur jeux vidéo :

                    • Organisé
                    • Curiosité
                    • Esprit logique

                    Salaire

                    Expert

                    60-90K

                    Confirmé

                    40-60K

                    Junior

                    30-40K

                    Missions

                    • Coder chaque interface du jeu, les menus, les éléments musicaux sans oublier la dimension créative
                    • Écrire le programme informatique du jeu et des interfaces
                    • Tester et corriger les problèmes d'un jeu

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